AetherScope V2.2.1 — Cockpit Spatial WebGL 2 SAST
🪐 AetherScope V2.2.1 — Cockpit Spatial WebGL 2, SAST Zero-Day Detector (185+ CWE) & Serveur MCP (Score M8ven 85+/100) Les agents IA (Claude, Cursor, Antigravity) écrivent du code vite, mais cassent souvent l'architecture, hallucinent des imports ou introduisent des failles de sécurité en silence. AetherScope V2 (aether-engine) est un moteur 100% Rust natif qui fusionne 4 outils en un seul binaire ultra-rapide (4 446 LOC/s, 27.5 Mo de RAM) : 🌌 Cockpit Spatial WebGL 2 & Dual-Vision (Code + Obsidian) : Visualisez votre codebase ou votre coffre Obsidian sous forme de galaxie interactive (Shaders SDF, physique Coulomb/Hooke off-thread via Web Worker, 4 layouts mathématiques, modes X-Ray, Dead Code et Heatmap). 🛡️ Linter SAST Temps Réel (< 50 ms à chaque Ctrl+S) : 185+ règles CWE & patterns Zero-Day (Rust, Zig, C#/.NET 8+, PHP, Python, TS/Node, C/C++, Solidity/DeFi/ZK), True SSA Dataflow Taint Tracking inter-procédural, Reachability 3D Source-to-Sink, SCA OSV.dev et export SARIF 2.1.0 natif. 🔒 Gouvernance "Spec-Driven" (EARS + BLAKE3) : Chaque dossier possède son contrat README.md (limites de lignes, imports interdits, règles déterministes) scellé cryptographiquement en BLAKE3 dans aether.lock.toml. Si l'IA tente de modifier les règles sans signature humaine, une alerte BLAKE3_TAMPERED bloque le patch. 🤖 Serveur MCP Natif (aetherscope-mcp.exe — Score M8ven 85+/100) : 10 outils unifiés, 4 ressources aether:// et un pare-feu IA temps réel (aetherscope_verify_patch) qui valide chaque modification de l'agent en < 50 ms tout en pilotant la caméra 3D en direct. 🎮 Preuve par l'exemple (Dogfooding) : Découvrez également AetherCraft, une plateforme MMORPG complète (PaperMC 1.21.1 Java 21 + Web Flask + Runner Rust) entièrement développée et auditée sous AetherScope. 👉 Démo Live WebGL 2 (sans installation) : https://maxxwwim.github.io/AetherScope-SAST-150-CWE-MCP/ 👉 Dépôt GitHub & Release v2.2.1 : https://github.com/maxxwwim/AetherScope-SAST-150-CWE-MCP
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